現場撲克

亞太撲克巡迴賽

錦標賽相關規定與條款

一般規則

  1. 錦標賽總監與現場工作人員在進行決策過程中,應優先考量比賽的最佳利益與公平性;在某些特殊情況下,必須優先考量公平性,而非技術規定。錦標賽總監與現場工作人員所做之決定將為最終定奪。
  2. 參賽者責任 - 參賽者應要確認登記參賽的個人資料與座位分配、保護底牌、清楚表明意圖、輪流行動、按順序行動、保護自身行動的權利、讓手中的牌清楚可見、整齊堆疊籌碼、 若尚未蓋牌則不得離開座位、舉報所見的錯誤、迅速換牌桌、不顯示自身的底牌給其他人、清楚了解並遵守規則、遵守常規禮節與大致配合維持錦標賽秩序。
  3. 撲克錦標賽中的官方術語 - 下注的官方術語旨在簡單、明確無誤、即時地表達行動意圖,術語包括:下注、加注、跟注、蓋牌、過牌、全下、底池(僅用於底池限注賽事)與全注。各地區術語 也應符合此標準。參賽者若使用不符合標準的語言與手勢,而產生不同於參賽者原先之意的情況而導致需要裁決,則參賽者須自負風險。參賽者有責任要清楚表達意圖。
  4. 電子用品 - 電子用品包括但不限於下列產品類別。電子用品不論何時皆不得放置於牌桌上的任何位置,但可將其他物品置於桌緣。
    1. 電話通話 - 無論在牌局中與否,參賽者皆不得在座位上使用電話通話。要使用電話通話,必須遠離牌桌。
    2. 行動電話、平板電腦與筆記型電腦 - 無論是否在牌局中,參賽者不得於座位上使用此類電子用品。筆記型電腦置於牌桌上時不得連接外部電源。
    3. Periscope、Twitch等直播軟體 - 不得於比賽中使用此類直播軟體或是任何具有轉播賽事能力的其他軟體。
    4. 穿戴式錄音裝置 - 撲克室禁止使用此類裝置與任何型式的錄音裝置。
  5. 參賽者不得於電視轉播桌與主賽事決戰桌上使用任何電子用品。
  6. 分散牌桌注意力 - 若現場工作人員認為參賽者耽誤牌局進行或影響牌桌上其他參賽者,GPTL有權要求參賽者停止使用所有電子用品與其他任何物品。參賽者若認為其他參賽者因外 來因素耽誤牌局進行,包括但不限於使用書籍、雜誌與電子用品,參賽者得要求發牌員向現場工作人員通報。
  • 獎金分配協議 - 賽事決戰桌之參賽者可進行獎金分配協議,但要符合當地博弈規定,最終獎金分配協議將向媒體發布。
  • 錦標賽座位分配

    1. 座位分配與籌碼分發 - 座位分配將以隨機抽籤方式決定,參賽者不得與其他參賽者交換座位。錦標賽工作人員有權在賽事全程隨時調整座位,以滿足有特殊需求的參賽者,或讓賽事開始的每桌參賽人數保持平均。參賽者應確認登記參賽收據,確保正確性。
      1. 候補參賽者、延遲登記參賽者與再參賽者將獲得全額籌碼。除了介於小盲注與按鈕之間的位置之外,參賽者入座後將取得其位置的權利與義務。
      2. 玩家領取牌桌與座位編號時,所有牌桌上該座位編號的玩家都領取其座位編號後,其籌碼將分發至牌桌。(如牌桌狀況適用此規則。)
        1. 例如,某位玩家分配至牌桌4/座位8,當所有牌桌的座位8的玩家都請領取其座位編號後,其籌碼將分發至牌桌。
    2. 身分識別 - 在所有GPTL現場賽事中,參賽者首次入座時及後續每次重新入座時,參賽者應提供附照片之有效身份證件。使用假證件者將遭懲處,最重為取消比賽資格。
    3. 加買籌碼 - 參賽者若籌碼用盡而錯過一局牌,則不得再加買籌碼。若參賽者在新局牌開始前表示加買籌碼之意圖,參賽者必須履行此加買籌碼之行為。
    4. 拆桌順序 - 登記參加賽事結束後,賽事之拆桌順序將隨後公布,但GPTL保留修改拆桌順序之權利。參賽者移至新牌桌後,將履行其位置的權利與義務(例如:莊家、小盲注與大盲注)。介於小盲注與莊家位置的參賽者須等下一局牌再開始。
      1. 拆桌後的新牌桌位置分配採雙重隨機分配。莊家將從第1個位置開始向每個座位發下一張牌,然後賭場工作人員會將座位號碼牌由最大牌的位置開始依順時針方向發下座位號碼牌。
    5. 保持牌桌參賽人數平均 - 當某牌桌的參賽人數與當時參賽人數最多的牌桌相比少3人時,比賽將暫停。在使用公用牌的比賽或混合賽中,某參賽者可能會從大盲注位置被移到另一桌最差的位 置,甚至可能成為單一大盲注,最差的位置永遠不會是小盲注位置。在梭哈賽事(無其他比賽項目混入)中,人數較多的牌桌上的參賽者會被移到人數較少的牌桌上 以填補最後出局之參賽者之位置。
      1. 在錦標賽後期階段,錦標賽總監有權為保持每桌參賽人數平均而移動參賽者。

    撲克遊戲規則

    1. 按鈕位置 - 錦標賽開始時、重新開始、重新分配位置與決戰桌比賽開始時,所有牌桌之按鈕位置將於某一牌桌上抽籤決定。
    2. 按鈕移動規則 - 所有賽事皆使用此按鈕移動規則,不論是否有參賽者遭淘汰,不論或按鈕位置與小盲注位置中間是否加入了新參賽者,按鈕仍依座位順序移動。
    3. 兩人對決階段之按鈕位置 - 在兩人對決階段,按鈕位置即為小盲注位置,此位置的參賽者先行動。兩人對決階段開始前,為避免任一參賽者連續處於大盲注位置兩次,按鈕位置可能須調整。
    4. 按鈕位置錯誤 - 若實質下注行動(其定義請參閱第41條)開始後發現按鈕位置錯誤,牌局將繼續,下一牌局的按鈕將往順時針方向移動;若實質下注行動開始前發現按鈕位置錯誤,此局牌將視為發牌錯誤,並更正按鈕位置。
    5. 籌碼與籌碼數清楚可辨 -參賽者手中的牌必須隨時清楚可見。參賽者有權對對手的籌碼數進行合理的預估,因此,籌碼應以易計算方式堆疊。GPTL建議使用撲克界標準堆疊籌碼,每20個籌碼為一堆。參賽者手中面額最高的籌碼必須隨時清楚可見。
      1. 參賽者只有權得知對手實際下注的準確籌碼數,並只有在對手全下時,才能要求對此全下參賽者進行籌碼數清點。
    6. 移動籌碼 - 移動籌碼時,所有籌碼將置放入籌碼架中,所有籌碼必須隨時清楚可見。參賽者不得以任何方式握住或移動籌碼,籌碼在任何時間皆不可離開公眾視線,違者之籌碼將遭沒收,且可能被判出局,沒收的籌碼將從錦標賽中移除。
    7. 更換撲克牌組 - GPTL與發牌員有權決定是否更換撲克牌組,參賽者不得要求更換撲克牌組。
    8. 蓋牌 - 不論是參賽者或發牌員所為,只要參賽者手上的牌碰到埋牌堆、任何燒牌、任何公用牌,參賽者將被判蓋牌。根據第1條,若有足夠理由認定此牌不該被判蓋牌,且 該牌可從埋牌堆或燒牌中辨認取出,則現場工作人員有權取消技術性蓋牌。若參賽者前面有人下注,而參賽者明顯地往前丟出底牌,此舉將視為蓋牌。現場工作人員 所做之決定將為最終定奪。
      1. 在符合第27條所述情況下,不按順序蓋牌也構成蓋牌。
    9. 牌局與埋牌爭議 - 新牌局開始後,參賽者不得對上一牌局提出異議。重新洗牌後新的牌局即開始,當發牌員重新洗牌發牌或按下洗牌機發牌按鈕時,新牌局即開始。
      1. 發牌員埋牌 - 若參賽者亮牌後,若該牌明顯為獲勝的牌,發牌員不得將該牌抽回埋牌。若疑似有錯誤即將發生,我們鼓勵參賽者協助亮牌後的讀點。
      2. 保護底牌 - 若參賽者未盡保護底牌之責,而發牌員將其底牌抽回,參賽者不會得到賠償。例外:若參賽者加注,尚無人跟注,但發牌員將其底牌抽回,參賽者有權收回其加注;若有人跟注,參賽者將被視為蓋牌。
    10. 額外底池 - 每個額外底池都視為獨立底池,並在適當情況下均分給多位獲勝參賽者,在此之前,各底池中的籌碼不會混為一堆。不論任何理由,參賽者不得碰觸底池籌碼。
    11. 要求讀秒 - 牌局進行時,若某位參賽者無法在合理時間內做出決定,其他參賽者可要求進行「讀秒」,在現場工作人員核准要求後,該參賽者有1分鐘整的時間決定其行動,此1分鐘包括50秒的行動時間,若仍無行動,則將進行10秒倒數計時,倒數結束時,若參賽者仍沒有行動,將被視為蓋牌。若參賽者為蓄意耽誤牌局,錦標賽總監有權加快讀秒過程。若參賽者被認定為蓄意耽誤比賽進行,可能會受罰。
      1. 在GPTL錦標賽中,比賽進行到20分鐘以下的盲注等級時,讀秒時間為25秒,緊接著倒數計時為5秒。
      2. 若參賽者剛好在倒數計時結束時完成行動,情況一般會判定為參賽者完成行動,但判定可因第1條而改變。
    12. 每日賽事尾聲 - 賽程橫跨多日的錦標賽將依以下程序避免參賽者拖延時間耽誤比賽。在每日賽事最後一級盲注等級的最後15分鐘到5分鐘期間,錦標賽總監將會停止錦標賽計時 器,由一參賽者抽籤決定當日比賽剩餘的牌局數(3到7局不等),錦標賽總監將向錦標賽中所有牌桌宣佈剩餘的牌局數,各牌桌應結束在公佈剩餘牌局數前開始的 牌局,再由發牌員重新洗牌發牌或按下洗牌機發牌按鈕,以進行剩餘的牌局。
    13. 全場同步發牌 - 錦標賽進入錢圈之前,即泡沫階段(Bubble),比賽將進入「全場同步發牌」狀態。錦標賽總監宣佈進行全場同步發牌後,某張牌桌若比其他牌桌先結束一局 牌,該牌桌須等待其他牌桌都結束該局牌後,下一局才會開始。全場同步發牌將持續進行,直到足夠的參賽者淘汰出局,且進入錢圈的名單確定後才會停止。
      1. 全下 - 全場同步發牌時,若某牌桌有人全下,該牌桌發牌員將暫停該牌局,並要求參賽者不得提早亮牌。待全場其他牌桌都結束該牌局,該牌桌才可在現場工作人員陪同下 繼續並結束該牌局。若同時有多牌桌有人全下,該等牌桌都將暫停該牌局,待全場其他牌桌都結束該牌局,該等牌桌將繼續牌局進行。
      2. 若2位或多位參賽者在不同牌桌上同時被淘汰,則所有的這些參賽者將獲得相同名次。
      3. 若同一張牌桌同一牌局中有2位或多位參賽者遭淘汰,則該牌局開始前擁有籌碼數目較多者將獲得較高名次。

    下注行動

    1. 盲注等級升級 - 當一盲注等級的時間到,錦標賽工作人員將宣佈進入下一盲注等級,下一牌局將使用新的盲注等級。重新洗牌後新的牌局即開始,在使用洗牌機的狀況下,發牌員按下洗牌鈕即代表進入新的牌局。
    2. 參賽者在座 - 當發牌員發下按鈕位置參賽者的最後一張牌時,參賽者必須在座,才算是仍在牌局中(而非視為蓋牌)。若給按鈕位置參賽者的最後一張牌已發下,或在梭哈牌局中第3街最後一張牌面向上的牌已發下,發牌員得立即將不在座的參賽者的牌組埋牌。參賽者必須在座才得以要求額外時間。「參賽者在座」的定義為參賽者在其座位觸手可及之處。若有任何爭議,由現場工作人員進行最終決定。
      1. 梭哈牌局 - 請注意:梭哈規則可能會要求發牌時不在座的參賽者進行強制低額下注,並向其發更多牌。若此情況發生,應執行此規則。
    3. 牌局中禁止走動 - 任一牌局進行時,參賽者若未蓋牌,則必須隨時坐在牌桌邊,包括參賽者全下的情況。若參賽者全下,參賽者則必須坐在牌桌邊,不能走到比賽區域邊界、在撲克室內走動或與媒體交談。違者可能受罰。
    4. 加注次數限制 - 在無限注牌局中,加注次數沒有上限。在限注牌局中,下注次數上限由比賽場地規定。若比賽場地並無規定,下注次數上限為1次,加注次數上限為3次。錦標賽進入兩人對決階段時,加注次數不受限制。
    5. 非一次性下注 - 發牌員將負責判定非一次性下注或加注的行為。若發牌員未及時判定,牌桌上所有參賽者皆可協助判定。參賽者協助判定的非一次性下注或加注行為必須由現場工作人員確認。非一次性下注或加注的定義為參賽者嘗試進行多項動作以下注或加注,該動作可能包括參賽者沒有先用言語表明意圖,卻又作勢再加注,或在其他參賽者尚未完成行動前,以視覺欺騙手段試圖引起其他參賽者不按順序行動。
    6. 實質下注行動 - 實質下注行動為連續2個行動,至少其中1個行動向底池投入籌碼,或連續3個行動,可為任何行動組合(行動包括:過牌、下注、加注或蓋牌)。
    7. 言語與肢體行動的順序問題(不足額跟注) - 在參賽者按順序行動的狀況下,參賽者以言語表示下注的籌碼數具有約束力。所有按順序投入底池的籌碼都必須留在底池。參賽者在任何時候都必須依順序行動。
      1. 不足額跟注 - 對於下注的不足額跟注(即跟注金額未達當前下注額),若該下注為任一輪(牌局仍有3位以上的參賽者)的第一個下注,或下注發生於兩人對決時,不足額跟注的參賽者必須全額跟注。錦標賽總監有權對所有情況全權決定。就此規定而言,在盲注賽事中,大盲注為第一輪的第一個下注。
    8. 言語與肢體之不按順序行動(包括不足額跟注) - 在參賽者按順序行動的狀況下,參賽者以言語表示下注的籌碼數具有約束力。所有按順序投入底池的籌碼都必須留在底池。參賽者在任何時候都必須依順序行動。故意不按順序行動以影響牌局的參賽者可能會受罰。到了參賽者行動時,若其不改變先前言語與肢體之不按順序行動,該行動可能具有約束力。跟注、過牌或蓋牌不被視為行動改變。若要改變其不按順序的行動,則先前不按順序之行動將不具約束力,而籌碼會退回給參賽者。該參賽者將重獲所有行動的選項(跟注、蓋牌、加注)。
      1. 若參賽者提出加注,但該參賽者的底牌在其他參賽者尚未跟注前就被莊家收回,則該參賽者可能有權收回加注籌碼,但不得收回跟注籌碼。
    9. 認可行動 - 無論其他參賽者如何表示,跟注者有責任在跟注前確認對手下注的正確金額。當跟注者要求清點籌碼數,而發牌員或其他參賽者提供錯誤訊息,導致跟注者推出該金額的籌碼時,表示跟注者已接受完整的正確行動,並接受正確的賭注或全下金額。錦標賽中所有情況,依據第1條規則由錦標賽總監視情況決定。
    10. 投入超額籌碼 - 若參賽者將一個面額超過應投入籌碼數的籌碼投入底池,但沒有以言語表示加注,將被視為跟注而非加注。若參賽者將一個面額超過應投入籌碼數的籌碼投入底池,且以言語表示加注,但沒有明確表明加注籌碼數,則加注籌碼數最高為該籌碼的面額。若參賽者要以一個面額超過應投入籌碼數的籌碼加注,必須在將該籌碼著落於牌桌前以言語表示。若參賽者是翻牌發下後的第一位下注者,將一個面額超過應投入籌碼數的籌碼投入底池,但沒有以言語表示,參賽者下注額度將等同於該籌碼的面額。
    11. 投入多個籌碼 - 有人下注的狀況下,參賽者投入多個同面額籌碼,且少一個該面額籌碼將使其投入的籌碼數低於應下注的額度,參賽者將被視為是跟注而非加注,除非參賽者以言語表示加注。例如:盲注是200/400,甲參賽者下注1200,即加注800,若乙參賽者投入2個面額1000的籌碼,但沒有以言語表示加注,則乙參賽者將被視為跟注,若乙參賽者投入4個面額500的籌碼(少1個籌碼仍高於甲參賽者的下注1200),則乙參賽者將被視為加注800,共下注2000。
    12. 加注 - 參賽者有責任清楚表明意圖,我們鼓勵參賽者以言語表示其下注與加注額度。在無限注或底池限注賽事中,參賽者加注時必須遵循下列規定:
      1. 將下注籌碼一次拿出。
      2. 投入籌碼至底池前,以言語表示其下注或加注額度。
      3. 投入籌碼至底池前,以言語表示加注,然後再投入籌碼。
    13. 一半額度加注 -若參賽者的加注額度高於前一參賽者的下注額度,但低於最低加注額度,該參賽者須全額加注,即滿足最低加注額度。若參賽者加注額度低於前一參賽者的下注額度的一半,且沒有以言語表示加注,該參賽者將視為跟注而非加注。
    14. 全下加注 - 若參賽者全下,且全下的額度低於最低加注額度,此行動不會重啟已經於該輪行動過的參賽者的下注權利。
    15. 全下後發現藏匿籌碼 - 參賽者全下後,其認可的全下額度為該參賽者的所有籌碼,包含任何藏匿籌碼,全下的參賽者不得從藏匿籌碼中受益。
      1. 例如:甲參賽者全下,籌碼數為21,000,乙參賽者跟注,乙參賽者的籌碼數為100,000。在將籌碼集中時,甲參賽者發現手臂下仍有2個面額1,000的籌碼;若甲參賽者獲勝,則最後下注的籌碼數仍為21,000;若甲參賽者在此局遭淘汰,其對手將獲得籌碼數23,000,包含該藏匿籌碼。
      2. 例如:甲參賽者全下,籌碼數為50,000,乙參賽者跟注,乙參賽者的籌碼數為55,000。在將籌碼集中時,甲參賽者發現手臂下藏有1個面額10,000的籌碼,若甲參賽者獲勝,則最後下注的籌碼數仍為50,000;若乙參賽者獲勝,則甲參賽者最後下注的籌碼數將視為55,000,乙參賽者將獲甲參賽者的籌碼數55,000。

    攤牌

    1. 言語表示 - 決定獲勝牌組時以牌為準。參賽者對其手上的牌及牌組所做的言語表示不具約束力。然而,若錦標賽工作人員認為參賽者蓄意誤報其手上的牌及牌組,參賽者可能受罰。
    2. 全下攤牌 - 若一位參賽者全下,且其他所有參賽者的所有行動都已結束,則所有的牌都必須翻開,牌面朝上。若某參賽者在攤牌前意外蓋牌或埋牌,只要該牌可辨認,錦標賽工作人員有權將牌取出。若參賽者在全下攤牌的情況下蓄意埋牌,可能受罰。
      1. 額外行動 - 若一位參賽者全下,產生一個主底池,同時還有多位參賽者仍在牌局中,產生額外底池,到了河牌圈,仍在此牌局中的所有參賽者必須攤牌,包括全下與非全下的參賽者,非全下的參賽者不得蓋牌。發牌員會將所有活牌翻開,只有這些牌有資格贏得底池。
    3. 攤牌 - 所有行動結束後,最後一位積極行動(下注或加注)的參賽者須首先攤牌,然後以順時針方向依序攤牌。若最後1街無人下注,則該輪下注圈中最先行動的參賽者須首先攤牌(在使用公用牌的賽事中,則為按鈕位置左邊的參賽者;在梭哈賽事中,則為持最佳高牌牌組的參賽者)。
      1. 參賽者可拒絕按照順序攤牌,並蓋牌,一旦蓋牌,即放棄贏得底池的資格。
      2. 參賽者若不按照順序攤牌亦不蓋牌,則依第53b條所述規定處置。
    4. 獲勝牌組亮牌 - 參賽者必須要亮出所有的牌才可贏得底池,即使公用牌就是參賽者的獲勝牌組。在牌局只有1位參賽者未蓋牌的狀況下,參賽者無須亮牌即可贏得底池。例如:乙參賽者在河牌圈下注,甲參賽者跟注,乙參賽者隨後蓋牌,此牌局只剩甲參賽者手中有牌,此情況下甲參賽者無須亮牌即可贏得底池。
      1. 底牌著桌亮牌 - 底牌著桌亮牌表示底牌牌面向上,且置於牌桌上。底牌著桌亮牌才算正式亮牌。短時間亮牌或手持底牌晃動都不算是正式亮牌。底牌著桌亮牌後,底牌才會被讀點,參賽者也才有資格贏得底池。
      2. 拒絕亮牌 - 若參賽者拒絕翻開任一張底牌,發牌員不得替該參賽者翻開底牌,發牌員將請現場工作人員前來處理。現場工作人員將要求參賽者翻開所有底牌或蓋牌,並進行5秒倒數計時,若參賽者無任何動作,現場工作人員會宣佈其手中的牌無效,並針對其延誤牌局進行而給予處罰。牌桌上的參賽者不得替其他參賽者翻開底牌,若有此情況發生,該牌將被視作是活牌,但翻開他人底牌的參賽者將因違反禮節而受罰。
    5. 亮牌 - 進入攤牌階段的參賽者可要求任何其他還持有底牌的參賽者亮牌。若參賽者已埋牌,則無權要求其他參賽者亮牌。在攤牌階段,若有參賽者要求其他參賽者亮牌,亮出的牌有資格贏得底池。沒有進入最後攤牌階段的參賽者無權要求任何參賽者亮牌。

    牌桌禮節與罰則

    1. 洩漏訊息 - 參賽者有責任於錦標賽全程維護其他參賽者的權益。不論參賽者是否已蓋牌,均不得:
      1. 對已蓋的牌或未蓋的牌進行討論。
      2. 在牌局的所有行動結束前,對牌局給予建議或批評。
      3. 公佈尚未公開的牌。
      4. 與觀眾討論牌局或牌局策略。
      5. 對外尋求或取得諮詢。
      6. 介入其他參賽者的牌或決定,讓他人介入自已的牌或決定。
    2. 電視轉播桌上底牌展示規定 - 參賽者參加經網路或電視的轉播錦標賽,必須與錄影人員配合,包括讓牌桌上的隱藏式攝影機拍攝底牌,違者可能受罰。
    3. 暴露底牌 - 牌局未結束前,暴露底牌之參賽者可能受罰,牌桌上所有參賽者皆有權查看已暴露之底牌。
      1. 暴露底牌再埋牌 - 若有參賽者向其他已蓋牌的參賽者暴露底牌後再埋牌,該參賽者將受罰。受罰參賽者如屢次再犯,將遭懲處。
    4. 串通與舞弊 - 撲克屬個人間競爭遊戲。比賽不允許參賽者放水、籌碼讓渡以及相互勾結,以幫助其他參賽者度過泡沫階段(例如:在牌桌上持續對大盲注參賽者蓋牌)。違者可能受罰。
    5. 違反禮節 - 由錦標賽工作人員衡量,屢次違反禮節之參賽者將受罰,違反禮節的情況包括但不限於:非必要的狀況下碰觸其他參賽者的底牌或籌碼、拖延比賽進行、屢次不按順序行動、丟擲籌碼、下注時屢次將籌碼放置於發牌員難以搆取之處,以及不停發言。此外,慶祝贏牌時的不恰當舉動也可能受罰,例如:長時間戲劇性行為、不恰當行為以及肢體行動、手勢和舉動。違反禮節的行為還包括對其他參賽者的玩牌風格給予輕蔑的言語或非言語對待,及/或批評其他參賽者當下或過往的行動。
    6. 不雅言語 - 我們嚴禁參賽者辱罵其他參賽者、錦標賽工作人員、賭場工作人員與任何員工,或對上述人等使用不雅、猥褻或侮辱言語,違者可能受罰。無針對特定對象發表不雅、猥褻或侮辱言語之參賽者亦可能受罰。
    7. 在錦標賽場地中,不論參加任何賽事,所有參賽者都應保持有禮文明的態度。若參賽者受到其他參賽者之不恰當行為所擾,請立刻通知錦標賽工作人員,不恰當行為包括但不限於參賽者之個人衛生或健康問題對同牌桌其他參賽者造成危害。錦標賽工作人員有權決定上述危害是否成立,若參賽者拒絕按照PSLive的要求改善上述危害,錦標賽工作人員有權懲處參賽者。
    8. PSLive及/或錦標賽總監或錦標賽工作人員有權根據其單方面考量,懲處違反官方規定或本賽事利益之行為。
    9. 罰則 - PSLive及/或錦標賽總監或錦標賽工作人員有權根據其單方面考量對違反規定之參賽者給予下列罰則:口頭警告、取消比賽資格並禁止參加所有PSLive現場賽事。任何放水、辱罵或擾亂比賽之行為將導致罰則。若參賽者將牌丟離牌桌、埋牌時過於用力導致其他牌面向下的牌暴露、屢次行動緩慢、介入其他參賽者的牌或決定、讓他人介入自已的牌或決定,局牌或其他類似行為,參賽者將受罰。同時我們嚴禁參賽者辱罵其他參賽者、錦標賽工作人員、賭場工作人員與任何員工進行。
      1. 罰則 - 包括但不限於口頭警告、單局或多局停賽、單輪或多輪停賽(每輪停賽的局局牌數視牌桌上的參賽者人數而定,例如:6位參賽者,6局局牌)、強制蓋牌、強制淘汰出局、喪失比賽資格及獎金、禁止參加此錦標賽以及禁止參加所有錦標賽贊助商舉辦之賽事。
      2. 加重罰則 - 處罰輕重並無一定順序。即使是初犯,若錦標賽工作人員認為某行為嚴重違規,得直接取消參賽者之比賽資格。參賽者必須瞭解,任何違規行為,即使是初犯,也有可能受重罰。
      3. 停賽 - 停賽罰則分為單局、多局、單圈或多圈。受罰停賽時,參賽者須遠離牌桌。受罰停賽時,按鈕仍照常移動。而參賽者在受罰停賽期間,必須全程遠離錦標賽比賽區域。當受罰停賽之參賽者回到牌桌座位上時,發牌員須向負責之現場工作人員通報。
      4. 受罰期間換至新牌桌 - 若參賽者在受罰期間被移至新牌桌,其必須在新牌桌上完成受罰。若參賽者被判停賽2輪,共16局牌,在當日比賽結束時只受罰停賽了5局牌,此情況會列入紀錄,待隔日比賽開始時再受罰停賽剩下的11局牌。此規定適用於換牌桌或換位置。
      5. 強制淘汰出局 - 遭判強制淘汰出局的參賽者,其名即為出局時的名次。
        1. 例如:比賽剩下15名參賽者(前100名參賽者可獲得獎金),甲參賽者因與錦標賽無關之行動被判禁止進入賭場,該參賽者籌碼將從牌桌上移除,並得到第15名。
      6. 喪失比賽資格 - 遭判喪失比賽資格的參賽者無權獲得任何獎金,其籌碼將從牌桌上移除,其參賽金仍為總獎金的一部份。喪失比賽資格的參賽者必須立刻離開錦標賽場地。
    10. 錦標賽所有物 - PSLive錦標賽專用籌碼不具現金價值,並屬PSLive 財產,參賽者不得從錦標賽場地或所有賽事中將上述籌碼帶出。參賽者不得將籌碼由某賽事中帶出,並帶至其他賽事,亦不得將籌碼轉讓給其他參賽者,違者將受罰,最高處罰則為喪失比賽資格以及禁止參加所有PSLive現場賽事。
     

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